1.葉慧君,2000,論述性設計方式利用在繪本創作之研究,國立雲林科技大學視覺轉達系碩士班,碩士論文。
2.楊裕富,1995,設計論文寫作。
第一階段:藉由資料蒐集與文獻回顧進行研究內容理論與方式之建構,離別從「插畫」、「繪本」、「論述學」、「近代文學理論:情勢主義、結構主義、詮釋學、符號學」、「文化符碼」等相關文獻進行瞭解與切磋。
在現今,大眾已習慣各類訊息的領受,非論影音媒體、平面媒體等皆充溢在生活中,但個中,有些概念式訊息是使人難以理解的,甚至是讓人摸不著頭緒,傍邊有些成功吸引了人們的注意,有些則蒙受其他訊息減少。在繪本的範疇中,也面對著這樣的景遇,大眾常會沒法接收丹青家想藉丹青傳達的訊息,也沒法從中認識情感與理念;另外當圖、文相連系時,產生的意在言外、弦外之音,也須讓讀者擴大其認知範圍,以因應這個強調視覺創造力的時期。此論文,藉由「設計文化符碼」、「論述性設計思維」為理論根蒂根基,對繪本的圖、文進行解析,找出其潛藏的意義,讓人更想於繪本中一探討竟其中的奧秘。
論文出處:國立雲林科技大學 視覺轉達系碩士班
肆、論文與「設計專業範疇」之關係
捌、參考資料
指點教授:楊裕富、呂永富
貳、論文首要論點
陸、論文的優點與侷限
出版年:2000年
【功課三】論文評析100.04.13
1.「設計文化符碼」、「論述性設計思維」為理論基礎。
2.「論述學」、「美術心理學」、「符號學」等近代文學理論文獻進行相幹研究翻譯
3.透過文獻與理論研究,創設初步繪本創作的理論模式。
4.以此理論模式解析繪本。
5.論述設計理論利用再創作翻譯
6.建構繪本的「論述性設計方式」翻譯
3-2研究步調
1. 研究目標確立:申明研究靠山與動機,確立研究問題與目的、研究方針與局限。
2. 研究方式選定:主要以理論架構及案例調查為首要研究方式。
3. 文獻資料蒐集與闡發:蒐集國表裏關於繪本之文獻資料,並加以分析探討。
4. 理論回首與剖析架構創設:商量論述學之根基概念、內容,並以「設計文化符碼」、「論述性設計思惟」為理論根本,成立此研究分析理論架構。
5. 案例調查與設計解析:闡發解讀「幾米」作品「向左走˙向右走」、「叢林裡的秘密」;「安東尼布朗」的「大猩猩」、「穿過地道」;「約翰伯寧罕」的「莎莉,離水遠一點」;「莫里斯桑達克」的「野獸國」等六本繪本翻譯
6. 理論的發現與運用:以創立的理論架構運用在創作,藉以驗證理論的可行性。
7. 結論:建立「文化符碼解析繪本創作的模式」、建構「論述性設計解析繪本創作的方式」。
第二階段:進行案例查詢拜訪與設計解析。
繪本最大的功能是說故事的功能,所以分歧於純潔的藝術創作翻譯而在丹青傍邊的每樣工具,包孕外形、色采、線條、人物、性格、佈局等,皆是故事訊息的濫觞,是以若何讓文字與丹青相輔相成,轉達其意境、氛圍、情感、節拍、等抽象理念是十分重要的。
第三階段:依據所解析之繪本「向左走˙向右走」的理論架構,再依其單一畫面的主題闡明出其意念元素並從新組合轉變,產生新的創作方式。
此研究藉著「設計文化符碼」及「論述性設計思惟」的理念,解讀闡發備受一定的繪本,切磋創作者若何藉圖、文陳述故事,並尋覓繪本隱藏的敘事規則性。此文藉文獻切磋、現實案例調查、創作驗證,針對以下幾點進行切磋:
再進行繪本創作需製造出合適讀者文化靠山的文化符碼,才能正確的傳達內容,到達『設計編碼』、『設計解碼』的「設計文化符碼理論」,使其在視覺轉達設計之範疇獲得精進。
此研究藉由「設計文化符碼」及「敘述性設計思維」的理念,創設繪本「論述性設計方式」的理論公則,並將此創設的理論一一檢視「向左走˙向右走」、「叢林裡的隱秘」、「大猩猩」、「穿過隧道」、「莎莉,離水遠一點」、「野獸國」等六本作品的說故事方式、圖文交織的意義、圖像的象徵意涵及隱藏的策略性,最後按照解析的理論,由研究者進行創作,以茲驗證。效果發現每本繪本的表達主題雖然不盡相同,但應用的創作方式卻類比互通,這類繪本創作的理論公例,即是繪本的「敘述性設計方式」翻譯
作者:
本研究首要商量有關繪本的論述性相幹研究,首要是以:
繪本最大的功能便是說故事的功能,藉由丹青和文字的表達共同陳說故事,所以若何說一個令人著迷的故事,是繪本創作最大的課題翻譯在繪本的相關研究中,以文字說故事的理論眾多,用圖畫說故事的研究尚不多見,所以此研究以圖建構用丹青說故事的手法與模式,也就是繪本「論述性設計方式」的建樹翻譯另外繪本創作需製造出契合讀者文化配景的文化符碼,才更能恰當而准確的轉達內容,所以有關設計編碼、解碼的「設計文化符碼」理論在繪本創作中更顯得主要。
評 論述性設計方式運用在繪本創作之研究
1.哄騙「設計文化符碼」離別從『策略層』、『意義層』、『手藝層』進行解析「向左走˙向右走」、「叢林裡的詭秘」、「大猩猩」、「穿過地道」、「莎莉,離水遠一點」、「野獸國」等六本繪本翻譯
2.再以「論述性設計思惟」分析「幾米」作品「向左走˙向右走」之繪本,並將繪本的「主題」確立,再將「主題」發展成「子題」,「子題」延長成「題素」,以此體式格局解析。
參、論文的研究方式與步調
壹、論文摘要
<The Method of Narrative Design That Applying at Picture Books for Research and Design>
1、論文的長處
1.以圖文連系闡明,利於讀者浏覽翻譯
2、論文的侷限
1.未將論述性設計方式現實利用在整本的繪本創作當中。
2.在「敘述性設計思維」僅闡明「幾米」的作品「向左走˙向右走」一本仿佛略有不足。
3.選擇解析「向左走˙向右走」、「叢林裡的神秘」、「大猩猩」、「穿過隧道」、「莎莉,離水遠一點」、「野獸國」六本繪本之緣由為何,須具體申明之翻譯
伍、 論文寫作策略
1、 創立以敘述性設計解析繪本創作的方法。
2、 豎立以文化符碼解析繪本創作的模式。
柒、評論
3-1研究方式
論文寫作策略分三階段:
本文引用自: https://blog.xuite.net/jackie751230/2011/44048029-%E3%80%90%E4%BD%9C%E6%A5%AD%E4%B8%89%E3%80%91%E8%A有關各國語文翻譯公證的問題歡迎諮詢華頓翻譯公司02-77260932